1.
Budiman AA, Mardianto D. DESAIN dan IMPLEMENTASI APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG - INDONESIA DENGAN METODE GAMIFICATION BERBASIS iOS. jst.unsada [Internet]. 2019 Sep. 13 [cited 2024 Nov. 14];9(2):22-9. Available from: https://unsada.e-journal.id/jst/article/view/66